partecipa al fantacalcio delle idee powered by lecce community!
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partecipa al fantacalcio delle idee powered by lecce community!

Lecce Community 20 giugno 2026

Quest’anno Lecce Community sostiene il Fantacalcio delle Idee, promosso dal nostro utente Giuseppe Dollorenzo.

Un fantacalcio diverso, con regole che chiedono competenza e ci fanno sentire un po’ responsabili dell’area tecnica del Lecce. Poche risorse, linea verde, vincoli di appartenenza: sono questi alcuni dei paletti nella costruzione della rosa che fanno del Fantacalcio delle Idee un gioco ancora più stimolante e divertente.

L’anno scorso il Fanta delle Idee è stato vinto dal nostro grande sostenitore N1me, Michele De Vitis si è piazzato secondo, WillIAm quarto, Vincenzo Lao 11esimo.

E quest’anno?

Partecipa al Fantacalcio delle Ideepowered by Lecce Community. In palio anche l’album, la maglietta e la felpa di LC!

Per partecipare contatta Il Fanta delle Idee su Instagram o Giuseppe Dollorenzo su Instagram o Telegram.

Di seguito il regolamento

 

Fantacalcio delle Idee - Regolamento

 

1. GESTIONE DELLA ROSA E MERCATO

Il sistema di mercato è pensato per premiare la competenza tecnica e il monitoraggio dei giovani talenti, mantenendo un forte legame con la realtà del Lecce:

·        Composizione della Squadra: Ogni fantallenatore dispone di un budget di 170 crediti per acquistare 25 calciatori. La struttura della rosa è flessibile ma deve rispettare i seguenti limiti: 2 o 3 portieri, da 6 a 9 difensori, da 6 a 8 centrocampisti e da 4 a 7 attaccanti.

·        Vincoli di Appartenenza: È obbligatorio avere sempre in rosa almeno 3 giocatori del Lecce. Inoltre, non è possibile tesserare più di 4 giocatori della stessa squadra di Serie A.

·        Valorizzazione Giovani (Linea Verde):È richiesto l'inserimento di almeno 4 calciatori Under 23; per facilitare questa scelta, si consiglia l'uso dell'app Fantacalcio.it che permette di filtrare i giocatori per età.

·        Dinamiche di Mercato e Svincoli:Il mercato resta aperto per tutta la stagione con un tetto massimo di 30 svincoli, che avvengono sempre al valore attuale di mercato del calciatore.

·        Incentivi e Recupero:Nelle soste della Nazionale, i 3 fantallenatori che vantano il maggior numero di giocatori "univoci" nelle proprie selezioni ricevono 1 svincolo extra -Si intende giocatore "univoco" il giocatore acquistato esclusivamente da quel fantallenatore

·        Bonus Crediti: Al termine del girone di Andata sarà assegnato un credito aggiuntivo a chi è indietro in classifica seguendo il seguente algoritmo:

1 Credito aggiuntivo per ogni 10 punti (interi, no frazioni) di differenza dal primo della Classifica Generale (calcolata alla fine del campionato di Andata). Se per esempio il secondo dista 22 punti dal primo in classifica, il secondo prende 2 crediti aggiuntivi e cosi via.

·        Bonus Svincoli: Al termine del Campionato di Apertura sarà assegnato uno svincolo aggiuntivo a chi ha terminato dietro la competizione, seguendo il seguente algoritmo:

1 Scambio aggiuntivo per ogni 5 punti (interi, no frazioni) di differenza dal primo (Classifica finale del Campionato di Apertura). Se per esempio il 6° in classifica dista 12 punti dal primo avrà 1 svincolo aggiuntivo

 

2. SCHIERAMENTO E REGOLE DI FORMAZIONE

L'inserimento della formazione settimanale deve tenere conto di clausole specifiche legate ai match del Lecce:

·        La "Clausola Lecce": È fondamentale che almeno un giocatore del Lecce sia schierato titolare o entri dalla panchina prendendo un voto valido; in caso contrario, la squadra subirà una penalità di 6 punti.

·        Divieto Avversari del Lecce: È vietato schierare (sia in campo che in panchina) calciatori della squadra che affronta il Lecce in quella giornata. Ogni giocatore avversario inserito comporta una penalità di 3 punti (es. due giocatori avversari schierati tra titolari e riserve portano a un -6 totale).

·        Flessibilità Tattica: Si possono usare i moduli classici con una panchina libera di 7 elementi (qualsiasi ruolo). Sono consentite 3 sostituzioni con possibilità di cambio modulo durante la gara e l'utilizzo della funzione Switch Plus.

3. SISTEMA DI PUNTEGGIO (BONUS E MALUS)

Oltre ai classici bonus del fantacalcio, il regolamento integra variabili di rendimento e sportività:

·        Bonus Tecnici e di Rendimento: Sono previsti punti per l'assist(variabile da 0,5 a 1,5), il Clean Sheet(porta inviolata) e il Modificatore Difesa. Vengono premiati anche il "contributo al gol" e il "bonus rendimento".

·        Gol Pesanti e Fair-Play: Esistono bonus specifici per i gol che valgono il pareggio o la vittoria e un premio Fair-play di +3 punti.

·        Capitano: È possibile nominare un capitano per ottenere bonus o malus in base al voto finale -bonus non verranno raddoppiati.

·        Gestione Rinvii: In caso di partite rinviate si applicherà il 6 Politico, a meno che la partita non venga giocata prima del turno successivo.

4. FORMAT DELLE COMPETIZIONI

La stagione è estremamente articolata per mantenere alto l'interesse fino all'ultima giornata:

·        Campionato di Apertura e Clausura: Tornei con modalità "a calendario".

·        Coppa Salento: coppa con gironi e fase finale

·        Classifica Generale: Una maratona di 38 giornate basata sulla pura somma punti di ogni squadra.

·        Supercoppa: Un mini-torneo con semifinali e finale tra le vincitrici dei campionati di Apertura, Clausura e Coppa Salento

·        Premi Speciali di Fine Stagione:

Miglior Punteggio: Per chi realizza il punteggio complessivo più alto nelle 38 giornate.

 Premio Plusvalenze: Assegnato a chi dimostra la miglior gestione economica, calcolata come differenza tra il valore della rosa iniziale e quello finale.